Ny video viser, hvordan Mandalorians jagt på isedderkopper blev til
En ny Star Wars-video vender tilbage til jagten på Maldo Kreis. Produktionsholdet fortæller også om edderkoppernes design, lyssætningen og Frog Ladys flugt.
Det korte svar: En ny Star Wars-video vender tilbage til jagten på Maldo Kreis. Produktionsholdet fortæller også om edderkoppernes design, lyssætningen og Frog Ladys flugt.
I denne artikel
Fra råoptagelser til jagten på en gigantisk isedderkop: En ny Star Wars Side-by-Side-video viser, hvordan scenen på Maldo Kreis i The Mandalorian tog form. Videoen, der udkom 29. oktober 2026, sammenligner tidligt materiale med den færdige scene og viser, hvordan et strandet rumskib bliver til en fælde.
Scenen stammer fra sæson 2, kapitel 10, “The Passenger”. Din Djarin og Grogu eskorterer Frog Lady, da Razor Crest styrter ned på den tilfrosne planet. Kæmpestore isedderkopper forfølger de tre rejsende, og turen tilbage til det beskadigede skib bliver en kamp for overlevelse.
En stadig større trussel
Image Engines produktionsgennemgang giver ekstra indblik i arbejdet bag scenen. Edderkopperne dukker op i stadig større udgaver, før moderen kommer frem fra en mørk hule. Udviklingen trækker tråde til Star Wars’ visuelle historie: Animationssupervisor Jeremy Mesana fortæller, at designet er inspireret af Ralph McQuarries uudnyttede tegninger til The Empire Strikes Back.
Vores opgave var at skrue op for uhyggen og få væsenet til at virke realistisk. Jeremy Mesana, animationssupervisor, i Image Engines produktionsgennemgang af sæson 2
Cockpitglasset er med til at understrege faren. Image Engine skabte de mindre edderkopper, der kravler hen over ruden, og deres silhuetter, som kan ses gennem rimfrosten, mens moderen fastholder Razor Crest mod grottens bund. Holdet erstattede også noget af baggrundsisen med computeranimerede flader, så de kunne styre gløden. Lyset kunne dermed enten oplyse moderens ansigt eller lade hende stå som en silhuet – og afgøre, hvor meget af truslen publikum ser.
For at få flugten til at hænge sammen skulle optagelser fra tre forskellige kulisser flettes sammen. To af dem blev filmet i ILM’s virtuelle produktionsstudie med LED-vægge. Ruten gik mellem disse opsætninger og en fysisk kulisse med søjler af sne. Image Engine kombinerede digitale erstatninger med tilføjelser til optagelserne, så der var sammenhæng, da personerne løb fra hulerne tilbage til nedstyrtningsstedet.
Frog Ladys flugt fra kostume til computer
Frog Ladys flugt krævede også et samspil mellem praktiske og digitale effekter. Figuren blev hovedsageligt skabt med et fysisk kostume og en dukke, suppleret med digitale detaljer eller – i enkelte optagelser – en fuldt digital dobbeltgænger. Image Engine tilpassede animationen til optagelser af skuespilleren i kostumet, så det stadig så ud, som om det begrænsede hendes bevægelser. Selv den digitale kjole fik lov til at blafre ind over ansigtet under springene, så bevægelsen bevarede en smule fysisk klodsethed.
Misty Rosas, der spillede Frog Lady, fortalte om forberedelserne i et interview med Blue Screen Reveals i 2022. Sammen med VFX-kunstneren Joe Bauer arbejdede hun med overgangen fra løb på to ben til frølignende spring. Inden hun sprang, samlede hun den lange nederdel op – en lille menneskelig gestus, netop som bevægelserne blev tydeligt paddeagtige.
Det krævede også øvelse at se lige frem. Rosas forklarede, at hun kiggede ud gennem Frog Ladys mund og måtte sænke hagen for at få figuren til at se ligeud. Under prøverne fandt hun et punkt på Mandos rustning, hun kunne orientere sig efter. Når munden var lukket, brugte hun muskelhukommelsen til at finde punktet igen.