Pixars skumleste øyeblikk setter frykten i sentrum
En ny Halloween-samling fra Pixar gir anledning til å se nærmere på hvordan innestengthet, tvetydige lyder og tillit skaper spenning i Toy Story of Terror!, Elio og Onward.
Det korte svaret: En ny Halloween-samling fra Pixar gir anledning til å se nærmere på hvordan innestengthet, tvetydige lyder og tillit skaper spenning i Toy Story of Terror!, Elio og Onward.
I denne artikkelen
Pixar setter skrekken først i Halloween. 30. oktober 2026 publiserte studioet videoen «Pixar Scariest Moments | Official Compilation», som viser den uhyggelige siden av fortellingene deres.
Historiene bak Toy Story of Terror!, Elio og Onward viser tre ulike måter å skape spenning på: å være innestengt, en lyd det er vanskelig å tolke og et steg over en bunnløs kløft. I hver av dem henger faren sammen med noe hovedpersonene må overvinne.
Jessies frykt gir spenningen en personlig side
I Toy Story of Terror! drar Bonnie og lekene på biltur, men ender uventet på et motell langs veien. Et lurende vesen og en kisteaktig koffert gjør stoppet til en Halloween-fortelling. Pixars første kortfilm laget for TV ga også filmskaperne anledning til å hylle klassiske skrekkfilmer.
En liten detalj belønner den som følger ekstra godt med: Motellnøkkelen er inspirert av nøkkelen fra Overlook Hotel i The Shining. Slik får en velkjent del av skrekkfilmhistorien plass i lekefigurenes langt mindre verden.
TV-formatet påvirket også hvordan spenningen ble bygget opp. Regissør Angus MacLane fortalte D23 i 2013 at teamet sørget for at figurene havnet i stadig verre situasjoner før hver reklamepause. Avbruddene ble en anledning til å la seerne vente i spenning.
Men Jessies frykt for å bli innestengt og forlatt gjør farene personlige. MacLane forklarte det slik:
Først og fremst handler det følelsesmessig om Jessies reise og om å vende tilbake til den uavklarte frykten hennes for å bli forlatt og stengt inne i en eske. Angus MacLane, regissør for Toy Story of Terror!, til D23 i 2013
I Elio er det vanskelig å tolke lyden
Elio bygger spenning på en annen måte: Hovedpersonen vet ikke hvem eller hva som prøver å få kontakt. I et D23-intervju i februar 2026 fortalte regissør Madeline Sharafian at hun ønsket at første akt skulle kjennes nesten som en thriller. Publikum skal være usikre på om kontakten er god eller dårlig – selv når romskipet dukker opp.
Lyden holder på usikkerheten. Regissør Domee Shi fortalte at Elio i begynnelsen bare hører den ene halvdelen av en melodi, utviklet sammen med lyddesigner Jeremy Bowker. Dermed blir det uklart hvilken stemning den har. Noen versjoner virket for skremmende; filmskaperne ønsket noe mystisk, men innbydende. Når Elio kommer til Communiverse, fullfører komponist Rob Simonsen melodien Bowker har laget.
I Onward må Ian stole på broren over en avgrunn
I Onward må Ian bruke en trolldom for å komme seg over en enorm kløft. Produsent Kori Rae beskriver scenen som en prøve på mer enn Ians evne til å møte frykten: Han må også stole på broren Barley mer enn noen gang. Den fysiske faren setter forholdet deres på spill her og nå. For å komme seg over må Ian våge å ta et steg og samtidig støtte seg på en annen.