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Wampa, dianoga e rancor: i mostri più spaventosi di Star Wars

Un nuovo video di Star Wars ripercorre alcune delle creature più terrificanti della saga e le tecniche usate per portarle sullo schermo: dal mimetismo del wampa ai ruggiti del rancor.

Creature di Star Wars nell’articolo di StarWars.com «The Creepiest Star Wars Creatures».
Immagini delle creature nell’articolo di StarWars.com «The Creepiest Star Wars Creatures». Fonte: www.starwars.com

La risposta breve: Un nuovo video di Star Wars ripercorre alcune delle creature più terrificanti della saga e le tecniche usate per portarle sullo schermo: dal mimetismo del wampa ai ruggiti del rancor.

In questo articolo
  1. Il predatore che si confonde con la neve
  2. Una minaccia che si sente prima di vedersi
  3. Un piccolo pupazzo, una presenza enorme

In Star Wars la meraviglia può trasformarsi in pericolo in un attimo: sulla neve si nasconde un predatore, mentre nell’acqua torbida qualcosa si muove con i suoi tentacoli. Sono le creature più minacciose della galassia al centro del nuovo video YouTube «The SCARIEST Creatures in Star Wars | Compilation», pubblicato il 30 ottobre 2026.

The SCARIEST Creatures in Star Wars | Compilation
«The SCARIEST Creatures in Star Wars | Compilation», pubblicato su YouTube il 30 ottobre 2026.

Il video offre l’occasione di riscoprire come la saga ha costruito alcuni dei suoi momenti più inquietanti. Wampa, dianoga e rancor mostrano quanto contino l’ambiente, i suoni e le dimensioni percepite, oltre agli artigli e ai denti.

Il predatore che si confonde con la neve

Immagine dall’articolo di StarWars.com «Designing Star Wars: Monstrous Beasts».
Immagine dall’articolo di StarWars.com «Designing Star Wars: Monstrous Beasts». Fonte: www.starwars.com

Su Hoth, il manto chiaro del wampa lo mimetizza nella neve. Dargli una presenza credibile nei movimenti si rivelò però una sfida. Stuart Freeborn realizzò un costume a grandezza naturale con pelli di pecora e capra e stivali rialzati, ma la tuta era difficile da manovrare. Anche il volto richiese modifiche: quando una versione sembrò troppo bonaria a George Lucas, Phil Tippett ne creò una più feroce.

Una minaccia che si sente prima di vedersi

In Una nuova speranza, la dianoga punta invece sull’invisibilità. Nella compattatrice di rifiuti della Morte Nera, un tentacolo trascina Luke nell’acqua, che nasconde la creatura. George Lucas eliminò la musica dalla sequenza, così da far risaltare i rumori della dianoga e i movimenti nell’acqua. Il sound designer Ben Burtt elaborò alcune voci per dare alla minaccia, in gran parte invisibile, un suono adatto all’ambiente.

Immagine dall’articolo di StarWars.com sulla dianoga.
Immagine dall’articolo di StarWars.com «Creature Feature: 8 Things You Might Not Know About the Dianoga». Fonte: www.starwars.com
Ho applicato la modulazione ad anello ad alcune voci e aggiunto l’eco, perché la compattatrice era una camera metallica vuota. Ben Burtt, in The Sounds of Star Wars, citato da StarWars.com

Un piccolo pupazzo, una presenza enorme

Lo scontro con il rancor sotto il palazzo di Jabba, in Il ritorno dello Jedi, fu realizzato combinando due scale diverse. Per le inquadrature a figura intera si usò un pupazzo alto circa 46 centimetri, animato su un set in miniatura costruito alla Industrial Light & Magic da Dave Carson. La mano che afferra Luke, invece, era a grandezza naturale e venne filmata con Mark Hamill su un set. L’integrazione delle riprese fece sembrare che l’attore e il piccolo pupazzo condividessero lo stesso spazio minaccioso.

Immagine dall’articolo di StarWars.com sui rancor.
Immagine dall’articolo di StarWars.com «Creature Feature: 6 Things You Might Not Know About Rancors». Fonte: www.starwars.com

Anche il ruggito del rancor nacque da una fonte inaspettata: Max, un bassotto. Burtt registrò i ringhi e i sibili del cane, poi ne abbassò il tono per ottenere ruggiti e ululati. Un cagnolino e un pupazzo di 46 centimetri diedero così vita a un mostro capace di sovrastare Luke.

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